Trap
NormalSoul Union
Lượt xem:
491
Hiệu ứng (VN):
Chọn mục tiêu là 1 quái thú ngửa trên sân và 1 quái thú "Elemental HERO" trong Mộ của bạn; mục tiêu trên sân nhận thêm ATK bằng với ATK của mục tiêu còn lại (cho đến hết lượt này), sau đó nếu bạn có một quái thú Thường "Elemental HERO" trên sân hoặc trong Mộ (ngoại trừ trong Damage Step), bạn có thể Triệu hồi Fusion 1 quái thú Fusion "Elemental HERO" từ Extra Deck bằng cách loại bỏ nguyên liệu của nó khỏi Mộ. Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 "Soul Union" mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
Target 1 face-up monster on the field and 1 "Elemental HERO" monster in your GY; that target on the field gains ATK equal to the other target's ATK (until the end of this turn), then if you have an "Elemental HERO" Normal Monster in your field or GY (except during the Damage Step), you can Fusion Summon 1 "Elemental HERO" Fusion Monster from your Extra Deck, by banishing its materials from your GY. You can only activate 1 "Soul Union" per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Soul Union — Đánh giá Sức mạnh
Điểm Cuối Cùng: 49 ± 6 · Mức Tin cậy: Trung bình
Tính bản thân: 49 · Tập bài: 48 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Thúc đẩy combo · Phụ trợ: Mở rộng
Tại sao nó đạt điểm này
Soul Union là một Trap thường mà giá trị của nó là chuyển hóa tài nguyên lăng tạ Elemental HERO thành một Triệu hồi Fusion từ Extra Deck và một tăng cường ATK tạm thời trên một monster trên sân. Điểm số của nó đến từ việc hiện diện trong 9 trong 9 Deck HERO được lấy mẫu với chi phí slot đơn bản, nhưng nó bị đưa liền với archetype Elemental HERO, yêu cầu một Normal Monster EHERO trên sân hoặc lăng tạ, và không thể hoạt động trong bước Hủy (Damage Step). Card này không có giá trị tương tác và không thể dùng làm nguyên liệu, vì vậy vai trò nâng cao chỉ đến từ vai trò kích hoạt combo, không phải sức mạnh nội tại. Không có dữ liệu combo được cung Cấp, nên chuyển đổi combo dựa trên hiệu ứng và bằng chứng đối tác.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 60 | Có trong 9 trong 9 Deck được lấy mẫu (7 trong 9 trong gameplay Heroic) cùng với Neos và Polymerization, nhưng đây là một Trap set không có text tìm kiếm và không có sự xuất hiện combo được ghi nhận (quan sát; suy luận từ hiệu ứng). |
| Combo & Chuyển đổi | 60 | Văn bản cho thấy một Triệu hồi Fusion từ Extra Deck cùng với tăng ATK, có thể đạt full board khi điều kiện Normal Monster EHERO được đáp lại; không có bảng combo được ghi nhận để xác nhận (được suy luận từ hiệu ứng). |
| Nghiệp Nguồn | 55 | Chuyển hóa tài nguyên lăng tạ thành một Fusion monster bằng cách loại bỏ chúng, một nguồn nhiên liệu thực nhưng một chiều (đã được xác minh từ hiệu ứng, một phần suy luận). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 5 | Không có vô hiệu hoá, loại bỏ hay phá rối đối phương; tăng ATK chỉ ảnh hưởng đến monster của người điều khiển (đã được xác minh từ hiệu ứng). |
| Tài nguyên hữu ích | 5 | Một Trap không thể được sử dụng làm nguyên liệu Fusion, Synchro hoặc Xyz, nên cơ thể của nó không đóng góp gì khi bị loại bỏ hoặc đang chơi (đã được xác minh từ hiệu ứng). |
| Ổn bỉ & Linh hoạt | 40 | Yêu cầu một Trap set và một Normal Monster EHERO trên sân hoặc lăng tạ, giới hạn một lần kích hoạt mỗi lượt, và không thể thực thi Fusion của nó trong bước Hủy (đã được xác minh từ hiệu ứng; sự kháng resist với tương tác được suy luận). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 70 | Chỉ một slot ở mức 1 bản trong 8 trong 9 Deck với không có garnet hay lock ngoài sự phụ thuộc vào archetype, nên nó rẻ để chạy trong Deck chủ nhà (đã được quan sát từ các bản sao). |
Tính toán
Profil trọng số: 0.7 Kích hoạt combo + 0.3 Mở rộng. Tính bản thân ≈ 49, Tập bài ≈ 48, Meta = tạm thời. Các hiệu chỉnh: Giới hạn archetype (-3). Công thức cuối: 0.40×Tính bản thân + 0.60×Tập bài
Điểm mạnh
- Chuyển hóa card lăng tạ EHERO thành một Triệu hồi Fusion từ Extra Deck, một cơ thể 0-cost từ Mộ
- Được đưa vào 9 trong 9 Deck HERO được lấy mẫu cùng với Neos, Polymerization, và Miracle Fusion (được quan sát)
- Chi phí slot đơn bản với không có garnet hay lock (đã được quan sát)
Điểm yếu
- Trap set mà phải sống sót qua lượt đối phương trước khi kích hoạt, và không có tương tác trực tiếp (suy luận)
- Bị giới hạn trong archetype Elemental HERO và cần một Normal Monster EHERO hiện diện (đã được xác minh từ hiệu ứng)
- Không thể dùng làm nguyên liệu và không thể thực thi Fusion của nó trong bước Hủy (đã được xác minh từ hiệu ứng)
- Không có bằng chứng combo được cung Cấp, nên Scale chuyển đổi thực tế chưa được đo lường (lỗ dữ liệu)
Điểm chặn / điểm nghẽn
- Phản ứng đối phương loại bỏ bỏ hoặc phá hủy Trap set trước khi nó được kích hoạt (suy luận)
- Loại bỏ bỏ đối phương hoặc phá rối các mục tiêu lăng tạ Elemental HERO mà hiệu ứng cần (suy luận)
Cách sử dụng tốt nhất
Kích hoạt combo chuyển hóa tài nguyên lăng tạ EHERO thành một Triệu hồi Fusion từ Extra Deck. Deck: cấu trúc Heroic Elemental HERO với Neos, Polymerization và Miracle Fusion. Gợi ý bản sao: 1.
Bằng chứng & khoảng trống
- Đã xác nhận: Trap Card, chủng loại Normal, format TCG/OCG/DuelLinks; Hiệu ứng yêu cầu một Normal Monster EHERO trên sân hoặc Mộ và loại bỏ Fusion từ Mộ; Một lần mỗi lượt, không kích hoạt trong bước Hủy
- Quan sát: Trong 9 trong 9 Deck được lấy mẫu, 1 bản trong 8 và 2 bản trong 1; loại gameplay Heroic trong 7 trong 9 Deck, đồng hành 100% với Neos và Polymerization
- Được suy luận: Độ nhạy của Trap set trước khi kích hoạt; sự phụ thuộc vào archetype hạn chế tính di động sang dòng Elemental HERO; chuyển đổi combo đánh giá từ hiệu ứng vì không có dữ liệu bàn
- Lỗ dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ dựa trên hiệu ứng, không có hướng dẫn, không có token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — phần trăm bao gồm archetype được suy luận từ mẫu Deck chỉ, không có trạng thái banlist Limited/Forbidden được cung Cấp cho card






